Не просто ещё один подкаст про разработку игр
S3E3. Эпизодические игры и успех Dispatch — с Ником Германом, сооснователем AdHoc Studio
Рафаэль Колантонио и Петр Сальников общаются с Ником Германом, соавтором Dispatch, большого хита 2025 года, о кинематографичных играх, снижении порога входа для новых игроков, эпизодической структуре и плаванию против течения.
При поддержке Indie Go:
- Из телевизионного производства в TellTale, а затем в AdHoc – путь Ника в индустрии;
- Где искать финансирование, если у вас нет прямого референса, который доказывает состоятельность вашей затеи;
- Расширение аудитории путем снижения порога входа для новых игроков;
- Эпизодические игры как бизнес-модель. Минусы будут?
- Разветвленные сюжеты и выборы игрока, переходящие из одной части игры в другую.
Приятного прослушивания!
Смотрите видеоверсию на YouTube:
—
Реклама: ООО “ИНДИГО”. ИНН 9704215633. ERID: 2Vtzqvzvi5w

Search Results placeholder
